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quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Você beija bem? App faz usuário lamber smartphone e mede a qualidade do beijo

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Beijo
Se você estava com dúvidas em relação à qualidade do seu beijo, o aplicativo a seguir pode resolvê-las.

Foi lançado na Apple Store o iFrenchKiss, um programa disponível para iOS que avalia se o dono do aparelho tem uma boa técnica de beijo. Por isso, não se assuste caso você encontre alguém por aí lambendo o próprio iPhone.

"Com a nossa ferramenta de análise de beijos, determinamos se você beija bem. Esse não é um aplicativo que dá qualquer resultado aleatório. O iFrenchKiss 'lê' os seus beijos e dá uma nota. Use o bom senso e não babe no seu smartphone ou tablet", diz a descrição do aplicativo.

Depois de fazer o download do programa, basta escolher entre duas opções oferecidas: French Kiss Test (beijo de língua) e Smooch Test (selinho). Na primeira, o usuário tem que lamber o aparelho por alguns segundos para mostrar suas "qualidades" de beijador. Já na segunda, é só encostar os lábios e aguardar a avaliação. As notas vão de 0 a 100, e frases como "você é um péssimo beijoqueiro" são mostradas no visor.

Bizarro ou não, o iFrenchKiss é compatível com iPhone, iPod Touch e iPad rodando iOS 3 ou versões mais atuais. O aplicativo é gratuito, e pode ser baixado aqui.

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segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Linha Samsung Galaxy S atinge 30 milhões de unidades vendidas no mundo







reprodução
galaxy s ii
A Samsung anunciou que os smartphone Galaxy S e Galaxy S II atingiram 30 milhões de vendas mundiais desde o lançamento da linha, em 2010.

Apenas o Galaxy S vendeu 20 milhões, o que faz com que ele seja o smartphone de vendagem mais rápida da história da empresa. Já o Galaxy S II, atingiu 10 milhões desde o seu lançamento no meio de 2011.

Os números são impressionantes, mas ainda mantém a Samsung longe da Apple. O iPhone 4S vendeu 4 milhões de unidades em seu primeiro fim de semana e, apenas no período de três meses, entre abril e junho, foram vendidos mais de 20 milhões de iPhones pelo mundo.

A resposta da Samsung deve chegar rápido. A empresa já prepara o Galaxy S III, que deve sair no começo do ano que vem com um hardware mais potente do que o do S II.

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Quer entrar para o Guinness Book? Então, abuse dos jogos para smartphones!

Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.


Tem gente que faz de tudo para ter o nome no livro dos recordes. Os gamers já têm até uma edição dedicada a eles - o Guinness World Records 2012 Gamers Edition - mas, agora, uma nova lista dedicada aos melhores jogadores de games para celular deve aumentar ainda mais as suas chances de virar recordista. A iniciativa é uma parceria do Guinness com uma startup chamada Kiip, que dá prêmios reais para conquistas feitas dentro dos jogos.

De acordo com o site Mashable, o game para iPhone "Mega Jump" será o primeiro título a entrar no projeto. Os jogadores participarão de uma competição de 5 dias, entre 28 de setembro e 3 de outubro, para marcar seus resultados. O gamer com a maior pontuação terá seu nome publicado no Guinness World Records 2012 Gamers Edition, no quesito "Maior Pontuação Alcançada no Mega Jump".

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Tente sua sorte e suas habilidades no game. Quem sabe, não consegue uma marca no livro? Boa sorte!

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Patente da Microsoft sugere smartphone com diferentes "módulos"



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Patente Microsoft
Os usuários de smartphone podem ser divididos entre os que preferem um teclado físico, como nos BlackBerry, ou os que preferem um virtual, com uma tela enorme sensível ao toque, como no iPhone. A Microsoft pretende atingir os dois públicos com o mesmo aparelho, de acordo com uma patente registrada pela empresa, informa a Wired.
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O conceito é um telefone com slide, em que a metade de baixo pode contar com diferentes módulos. Assim, o usuário pode escolher entre um teclado físico, botões para jogos, uma bateria extra para o aparelho, uma tela extra sensível ao toque, entre outras opções.

A ideia parece boa, mas a Microsoft ainda não divulgou planos de torná-la real. O conceito enfrenta alguns problemas. Como faríamos para carregar tantos acessórios para o aparelho? E quanto custaria? A troca frequente de módulos pode danificar o dispositivo? Estas são algumas das perguntas que não foram respondidas no documento...
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